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Rules of Survival Legacy Armure et meds — économie loadout Legacy

Armure niveau 1–3, priorités heal et compromis inventaire du ROS classique pendant développement PC Myth Games.

Dernière mise à jour:

Guide armure et meds

Armes gagnent highlight reels ; armure et meds gagnent rotations. Rules of Survival classique récompensait joueurs comprenant HP effectif, timing channel heal et quand dropper troisième fusil pour deux first aid kits de plus. Rules of Survival Legacy est En développement chez Myth Games sur PCpas NetEase, serveurs originaux fermés 2022-06-27, Legacy n’a pas reçu sortie publique vérifiée. Ce guide adapte économie armure et meds classique pour préparation Legacy.

Associez Loadout solo, Loadout escouade, classement armes et comment trouver du loot. Ignorez blogs repost APK promettant « armure moddée » — sites APK tiers à haut risque.

Niveaux armure en ROS classique

ROS classique utilisait tiers gilet et casque visibles :

NiveauSource typiqueImpact classique
Niveau 1Maisons suburbaines, compounds précocesMieux que rien ; perd vite bursts AR
Niveau 2Commissariats, POI mid-tierCible mid-game standard solos et duos
Niveau 3Crates militaires, POI chaudsSwing combat majeur ; vaut contest si rotate le permet

Casques réduisaient multiplicateur headshot — critique quand Observatory et lignes crête Fiord favorisaient DMR et bolt du classement armes.

Myth peut renommer icônes ou rééquilibrer dégâts. Logique décision survit : upgrade armure avant chasser second sniper impossible repositionner.

Catégories meds et quand les utiliser

Items heal classique empilaient profils recovery différents :

  • Bandages / drinks — top-offs cheap en repositionnant ; lents resets mid-fight
  • First aid kits — heal partiel rapide ~75 % band commun ROS ; staple solo core
  • Med kits — heal full channel plus long ; best après combat, pas peek wars
  • Adrenaline / boosts — sprint et heal graduel ; précieux longues rotates Fiord

Règle priorité : portez assez heal pour deux mauvais trades avant troisième cercle. Solos brûlant deux kits early doivent rotate passivement — voir section rotate Loadout solo.

Économie inventaire : quoi dropper en premier

Espace sac zero-sum. Ordre drop solo classique sac plein :

  1. Pistolets inutilisés deux prochaines minutes
  2. Scopes duplicate sur armes sur point swap
  3. Munitions low-tier armes droppées
  4. Jamais dropper tous heals pour troisième SMG open field

Teams escouade split différemment — Loadout escouade assigne porteur meds gardant items reset équipe pendant entry fragger tient throwables.

Timing upgrade armure vs arme

Flux loot classique depuis comment trouver du loot :

  1. Arme primaire — capacité combat
  2. Armure niveau 2 si dispo — trade survivabilité
  3. Extended mag + compensator — stabilité DPS
  4. Armure niveau 3 — seulement si rotate safe ; ne ralentissez pas rotate pour casque seul
  5. Meds à quota — deux cycles reset full minimum solo

Contests POI chaud : niveau 2 + AR attachments bat souvent gilet niveau 3 QBZ nu sans meds.

Splits armure et meds escouade

Template four-stack classique :

  • Entry : niveau 2 minimum, SMG ou AR, priorité stun/frag
  • Flex : niveau 2–3, AR/DMR, trade attachments équipe
  • Anchor : niveau 2+, DMR/bolt, porte extra 4x/8x équipe
  • Support : niveau 2, SMG ou AR, extra first aid et smokes

Appelez état armure pendant rotates : « niveau 2 broken, need swap » évite feed third parties crates militaires.

Notes armure et meds spécifiques carte

Ghillie Island (~120 joueurs) : combats arrivent vite — channels med doivent être pré-planifiés avant push cour Training Base. Smokes couvrent traversées Bitter Lake armure cracked.

Fearless Fiord (~300 joueurs) : rotates plus longues brûlent boosts et adrenaline ; escouades sans meds véhicule meurent chip zone champs glace. Voir hub cartes contexte rotate.

Throwables extensions économie meds

Stun et smoke grenades réduisent dégâts pris — valeur med indirecte. Solos : minimum un smoke mauvais pulls cercle. Escouades : rôle support stack deux smokes zone finale sans couvert dur.

Drills préparation Legacy (sans downloads risqués)

Pratiquez sans APK non officiels :

  1. Après scrim, loguez quoi droppez first — avez-vous drop heals incorrectement ?
  2. Timez channels first aid training ; cancel si indices audio suggèrent push
  3. Run routes comment trouver du loot garantissant spawns med cuisines suburbaines
  4. Comparez timing swap armure cibles DPS Comparateur d’armes

Rejoignez Discord notes test Myth heal tuning — rumeurs lancement 25 juillet 2026 ne valident pas APK inventaire moddé.

Attentes balance Myth

Myth Games peut ajuster channels heal, réduction dégâts armure ou slot counts inventaire. Traitez chiffres classiques habitudes baseline, pas stats Legacy finales. Mettez page à jour après notes patch vérifiées — pas gameplay Revival seul.

Rappel sécurité

Menus triche « med unlimited » faux launchers vecteurs malware. Préparation Legacy utilise guides wiki et canaux Myth officiels via règles téléchargement sûr.

Pages connexes

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Quel niveau armure solos prioriser en ROS classique ?

Gilet et casque niveau 2 étaient cible mid-game pratique. Niveau 3 idéal POI militaires mais pas worth mourir rotate seul.

Combien heals solo porter ?

Planifiez deux cycles reset full après mauvais trades — typiquement first aid kits plus bandages ou boosts chip zone.

Escouades doivent-elles désigner porteur meds ?

Oui. Rôles support tenaient souvent extra first aid et smokes pendant entry gardait stuns et frags.

Stats armure transfèrent exactement Legacy ?

Inconnu jusqu'à notes balance Myth. Logique tier classique guide quand même priorité loot au lancement.

Quoi dropper inventaire plein ?

Drop pistolets inutilisés et attachments duplicate avant drops heals. Upgrades armure battent hoard secondaries low-tier.

APK meds moddés sûrs pour préparation ?

Non. Miroirs APK non officiels haut risque sans lien développement PC Myth Games.